Суббота
23.11.2024
02:42
Форма входа
Категории раздела
Мои статьи [15]
Рецензии [17]
Рецензии на кинофильмы и книги
Хогвартские легенды [7]
Тексты, написанные разными авторами к разным играм по пространству книг Дж.Роулинг

Мой сайт

Каталог статей

Главная » Статьи » Мои статьи

Игра - это музыка
Игра – это музыка. Задумайтесь над этим. Мастер ролевой игры подобен демиургу Илуватару, который придумывает тему для Айнур (игроков), а они уже, в свою очередь этот замысел воплощают в жизнь. Сам мастер в дальнейшем – не более чем режиссер. Взмахами дирижерской палочки он определяет общее направление звучания музыки и развития темы. Играют же сами игроки, и это логично. Гениальность ролевой игры как феномена в том, что у игроков нет нотного стана, но в заданный миг они, не имея представления о том, что будут делать все остальные, по взмаху руки дирижера выпускают в мир Музыку, то есть живую игру, и это не какофония. Игра – это боговдохновенный процесс. Невозможно научить быть вдохновенным. Невозможно заставить быть вдохновенным. Невозможно оценить степень вдохновения по какой-то шкале… Ты не очень вдохновенно играл, на четверочку…. Как вы себе это представляете? Человек либо вдохновенен, либо нет – так же, как нельзя быть чуточку живым или наполовину мертвым. Где пределы, где границы дирижерского, сиречь мастерского влияния на этот процесс? Да, режиссер один видит конечный замысел и желает его воплощения, но он не заставляет игроков делать то или иное – иначе проще раздать ноты, и запретить всяческую импровизацию. Все, что ему нужно для воплощения замысла в жизнь – дирижерская палочка. В нашем с вами случае – это еще и правила игры. Единственное орудие дирижера, которое он применяет. Игрокам, которые много понимают в красоте, конечно же, придет в голову поговорить с соседом заранее – и тогда музыка будет отражать еще и их часть замысла. С этой точки зрения Мелькор – истинный читер, ибо играл попсу, в то время, как остальные сошлись на первом концерте Чайковского. Дирижер, который умнее Мелькора (а Илуватар несомненно таков) придумает такое развитие темы, при котором даже эстрадная попса пойдет в кассу. К чему все это? Сейчас пошла мода на серийные игры, что в нашем случае означает концерт с несколькими антрактами. Задумайтесь над следующими аналогиями, возможно, с вами это когда-нибудь произойдет. Когда оркестр разошелся покурить, ведь всем же кажется нормальным, что музыканты обсуждают то, как они сыграли (пост-игровой срач) и то, как они хотят сыграть в следующем отделении (сыгровки). Разве каждый из них пристает к дирижеру с целью узаконить именно свою задумку, чтобы… что? Разве дирижер бьет палочкой им по пальцам, приговаривая – не смейте играть то, что не задумано мной? Наконец, разве нормальный дирижер останавливает концерт посередине второго отделения, чтобы сказать – вы неправильно играете, и вообще, делаете неправильный мед? Как называются музыканты, которые не могут отставить инструмент в сторону, даже когда концерт закончен? Музыканты, которые расходятся маленькими группами по углам, чтобы поиграть во что-то свое разными трио, квартетами и так далее? Удивительно ли, что, когда они выходят на второе отделение, их наигранные по углам ОБВМ не совпадают друг с другом, и игра катится куда-то черте-куда?! Как называется дирижер, который позвал всех играть боговдохновенную импровизацию, а потом выдал ноты? Как называется дирижер, который позвал играть импровизацию по мотивам, например, Моцарта, а машет палочкой так, как будто играть надо, скажем, Рахманинова? Аналогия с ролевым здесь не так очевидна, но понятна. Как итог имею сказать следующее. Я видел очень мало игр, которые были сотворены подобно музыке – рождены из небытия совместным творчеством игроков по взмаху дирижерской палочки, и (это важно!) так и остались законченным произведением. Я видел очень много игр, где вдохновение и творение музыки отступили на второй план под тяжелым взором аналитиков – не так свистишь, не так играешь, а ты вообще не вписываешься в общую тему. Что получается из попыток трижды переиграть одну и ту же музыку – прекрасно написано еще у Толкиена в «Сильмариллионе». Перечитайте, коль не лень.
Категория: Мои статьи | Добавил: Aberforth (19.12.2010)
Просмотров: 1358 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: