я, в качестве мастера-региональщика на РИ "Нуменор" работаю над поселением Эфалзайан. Это порт, основанный наследным принцем Нуменора Алдухором в эстуарии реки Агатуруш.
Эфалзайан стал первой колонией нуменорцев в Средиземье – до того они не ставили свои дома нигде, кроме как на Острове. Тоска по далёкой родине, оставшейся за пенными бурунами Моря, подвигла первых поселенцев строить город так, чтобы он постоянно напоминал им о Нуменоре. Это был именно Город с большой буквы со всеми атрибутами урбанистики - высокими и мощными укреплениями, широкими и ровными улицами, одетой в камень гаванью с высоким Маяком, школой для представителей местных народностей, ремесленным кварталом. Эфалзайан – прообраз всех последующих колоний побережья. Его наместники насчитывают историю в тысячу лет.
Эфалзайан долго был далёк от столичной политики. Необходимость выживать в далёких землях, самостоятельно строить свою жизнь и постоянно быть готовым к неприятностям наложила на жителей отчётливый отпечаток прагматизма. Надо ли говорить, что главной гильдией в Эфалзайане долгое время была именно гильдия купцов – самых прагматичных людей, которых интересовала в первую очередь прибыль.
Первой статьёй дохода колонии был лес, который во множестве вывозился для нужд кораблестроения. Через несколько столетий вырубка леса в близлежащих областях привела к «колониальному бунту»: местное население (предки дунландцев) разгневалось и начало воевать с нуменорцами. Имперская беспечность, исходившая из убеждения, что с высокими людьми запада никто не рискнёт всерьёз воевать, поначалу стоила нуменорцам очень дорого – Эфалзайан несколько раз захватывался и разрушался. Дикари сжигали как сами гавани, так и уже готовые к отправке леса.
Впрочем, нуменорцы были упорным и трудолюбивым народом. Раз за разом они отстраивали гавани и город, возвращались на разорённое пожарище и давали себе клятвы вновь возвести дома, причалы и стены. Настоящий Эфалазайан, таким образом, всегда существовал в их мечтах, мыслях и планах как город, не тронутый разрушением. Их труды не пропали даром. В настоящее время Эфалзайан – процветающий город, и к его названию добавлено Хор-Баликкадар (Царственная гавань). Тем не менее, недостаток леса в округе делает кораблестроение здесь непрактичным, а необходимость в древесине заставляет нуменорцев переключить своё внимание на новые порты на юге.
ПЕРЕЧЕНЬ РОЛЕЙ:
Лорд-Наместник с семьёй, домочадцами и рабами Лорд-Наместник (Нардубар) этой колонии предан Королю и Острову. Многолетняя традиция верной службы сделала связь между колонией и Анадунэ безупречной. Центр города занимает дворец нардубара, вокруг которого размещаются дома королевских служб, особенно таких мрачных, как суд и тюрьма.
- Дом наместника – 5-6 человек - Стража наместника (личная охрана, достаточно близкие доверенные лица) – 5-6 человек - Судебное ведомство – 3-4 человека - Тюрьма – 2-3 человека
Городской совет (члены его живут с семьями в городе, в дом наместника приходят по делам): - Начальник порта - Нарункариб гарнизона - Счетовод: отвечает полностью за финансовую отчетность по всем фронтам перед наместником и чиновниками на Острове. Совет формируется Наместником по его усмотрению.
Гарнизон Город охраняет мощный гарнизон, так как Эфалзайан находится в постоянном контакте с малыми народами, и большая часть этих контактов - военные.
- Нарункариб с загурзанами, каждый из которых имеет отряд. Общее количество игроков: 10-15 человек
Представительство Чёрной Стражи Порядок, справедливость и закон – основные ценности Черной Стражи – царят всюду, где появляется её бдительное и проницательное око. Это дисциплинированные воины, но вместе с тем и общительные, и дружелюбные люди. Столичное начальство может без оглядки доверять любому из Стражи: «Неусыпная служба превыше любых потребностей» – для них это такое же нерушимое правило, как и для их сослуживцев по всей стране. Количество игроков: 3-5 человек
Представительство Храмовой Стражи Смерть – прискорбное, крайне неприятное событие. Хлопоты, которые она создает, под силу тем, кто знает как правильно вести себя перед её свершившимся фактом. Если умирает член семьи, слуга или раб – во всех случаях принято обращаться к ним. Количество игроков: 3-5 человек
АНУЗАРИМ Просветительское учреждение для местных приживалов представителей любой чуждой культуры. Здесь три постоянных преподавателя, которые учат детей и взрослых всем премудростям, необходимым человеку, если тот хочет гармонично сосуществовать с представителями Высокой Западной Культуры. Иногда в процессе могут принимать участие проезжие граждане Нуменора: ученые, политики, географы, литераторы и т.д.
Роли: Ветеран местных войн, бывший нарункариб гарнизона. Побывал в недолгом и несчастливом плену у особенно разгневанных дунландцев, был ослеплен. Сменил военную службу на плащ преподавателя.
Вольноотпущенник, после окончания срока рабства прослуживший в знатной семье Анадунэ больше десятка лет в добровольном порядке. Многое знает, и может излагать наиболее сложные вещи на местном наречии, за что особенно ценится коллегами.
Бывший цензор и архивариус из Арминалэта. Немолодой человек, который отчего-то предпочел покинуть столицу и переселиться в Эфалзайан вместе с женой, оставив детей на Острове.
ГОРОДСКОЙ МАЯК (Королевская почтовая служба) Одна из уникальных служб, сформировавшихся в Эфалзайане, живущем в условиях постоянной непрекращающейся войны с местными племенами. Необходимость оперативно передавать сообщения различными способами привела к тому, что люди на этой работе были выделены в отдельную, привилегированную категорию. Именно здесь была разработана система цветных сигнальных огней и и ночные секторные огни.
Цвета секторных огней: • Белый — обозначает безопасный для прохода сектор. • Красный — обозначает левую от сектора безопасную область для приближающихся судов. • Зеленый — обозначает правую от сектора безопасную область для приближающихся судов.
За заслуги в деле служения Короне Ар-Алдухор даровал системе городских маяков статус Королевской почтовой службы. 3-5 человек - обслуживающие маяк люди вместе с парой гонцов, готовых отправиться в путь в любой момент.
Представительство Королевского Географического Бюро (КГБ) Наиболее приближенная к островному центру институция с вековой традицией. Знание и коллекционирование карт, знание нескольких языков, изучение местной культурной среды. Хорошие переводчики. 4-7 человек вместе с другими учеными (лингвисты, этнографы, историки и т.д.)
Гильдия Фонарщиков Родственная служителям маяков гильдия, которая отделилась от них для освещения улиц города. У них есть на выбор тысячи различных фонарей и фонариков на все случаи жизни, и, говорят, есть даже огонь, который не виден обычным глазом. Количество игроков: 2-4 человека
Гильдия купцов («300 золотых поясов»). Самая богатая гильдия Эфалзайана. Состоит из богатейших торговцев, отличительным знаком которых служит расшитый золотом пояс. На игре присутствуют только некоторые из них. Торговцы с семьями – 3-5 семей
Лесная гильдия Первая гильдия, начавшая свою работу в Эфалзайане. Мастера, принесшие городу его богатство и славу. Промышляют всем, что связано с эксплуатацией леса – от сплава корабельного леса до ювелирно-точных резных работ и изготовления музыкальных инструментов. Количество игроков: 5-7 человек
Гавани (Гильдия Морестранников) Строго говоря, это не гильдия, а нечто вроде Клуба знаменитых капитанов. Место, где нарунбалики всех мастей встречаются, возвращаясь из дальних странствий. Возможна контрабанда. Особый интерес представляет безымянный корабль на вечной стоянке у пристани. Одно из воплощений Мечты о Нуменоре – уменьшенная копия легендарного корабля Островной Гильдии Морестранников, «Лакатты». Название судна – на откуп Наместнику Колонии)) 2-3 корабля с командами, подчиняются начальнику порта и наместнику
Постоялый двор (ставка мастера-региональщика) Здесь заключаются сомнительные сделки всех мастей, а также сдаются места для ночлега. Конечно, здесь можно будет и поесть. - Хозяин с семьей – 2-5 человек - Слуги, кухарки, повара, подавальщики – 5-7 человек - Желателен Вышибала.
Гильдия аптекарей Нуменорцы не болеют – это общеизвестно. Впрочем, это ещё не отменяет того факта, что отвары и настои различных трав приятно тонизируют и поднимают настроение. Многие великосветские дамы пользуют примочки в косметических целях, и просто все – различную зелень в кулинарных целях. Количество игроков: 3-5 человек.
Старьевщик Зачем этому чудаку собирать всякую рухлядь, да еще иногда и приплачивать за неё? Люди не особенно задаются этим вопросом, когда им платят за тот хлам, от которого они рады избавиться.
Искатели Таинственные личности и сомнительные типы, которые находят такое, что никто и не терял. Кто-то считает их просто ворами, а кто-то – шпионами Мордора. Периодически привлекают к себе внимание ГКЧП. Количество игроков: обращаться в региональщику.
Некоторые роли можно совмещать. В Эфалзайае возможны «люди искусства» -музыканты, играющие ради забавы или выпивки; мастера «охотничьего анекдота» - бывалые ходоки на зверя; мастер графики.